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【TIPS】状態異常の種類と効果

最終更新日時:2023-02-17 03:09

概要

英雄のスキルで発生する状態異常の種類と効果の一覧です。
スキルによるダメージ率、持続秒数、成功確率は英雄スキルやスキルLvに応じて変化します。

状態異常一覧

ダメージ系

燃焼 持続的に魔法ダメージを与える。(知力の影響を受ける)
流血 持続的に物理ダメージを与える。(腕力の影響を受ける)
中毒 持続的に魔法ダメージを与える。(知力の影響を受ける)
反射 受けたダメージを割合で反射する。
スプラッシュ ダメージを受けると、敵の仲間にもダメージが入る。
恐怖 持続的にダメージを与え、損失兵にする。
CRT 通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。
追撃 追撃攻撃(ダメージ率66.6%)をもう一回行う。

制御系

武装解除 通常攻撃を禁止する。
沈黙 アクティブスキルのみ発動禁止にする。
スタン 行動不能(通常攻撃&アクティブスキル発動不能)状態にする。
混乱 敵味方をランダムに攻撃する。(スキル攻撃と通常攻撃共に発生)
挑発 挑発発動者への通常攻撃を強制的に行わせる。

機能系

治療禁止 回復を行えない治療禁止状態にする。
ピュリファイ 受けた制御系デバフ効果を全て解消する。
準備スキップ 準備時間が必要なアクティブスキルを発動する際、スキル準備時間をスキップさせる。
兵種相性無視 兵種相性を無視する。
状態免疫 全ての制御系デバフを受けない免疫状態にする。
通常ダメージ
増加/減少
通常ダメージが増加/減少する。
スキルダメージ増加/減少 スキルダメージが増加/減少する。
英雄ステータス増加/減少 英雄ステータスが増加/減少する。
治療 負傷兵の回復。(知力の影響を受ける)
援護 1回通常攻撃のダメージを肩代わりする。
吸血 与えるダメージに応じて負傷兵を回復する。

ギフトコード【使用期限:02/20 18:00】

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