『キングオブキングダム』第2回クローズドβテスト(8月3日~16日)をプレイしていただいたKings様のインタビュー内容を、運営チームのコメントと共にご紹介いたします!
Q.楽しかった事、魅力に感じたことを教えてください
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土地を取って勢力拡大をして、同盟メンバーと都市攻略をしたことですね。 |
CBTを満喫していただけたようで大変うれしく思います。
正式リリース版では、全ての州にプレイヤーが入るためより激しい戦いが味わえるかと思います! |
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Q.不満に感じた事、改善してほしい事を教えてください
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・天候や多数の部隊で動作が重くなる
・チャットが開けないなどの不具合
・マップが使いにくい
兵力残っているのに英雄が重傷になるのがよくわからないなどです。 |
天候エフェクトのON/OFF、マップ精度の改善の2つは実装予定となっております。リリース版で確認していただけると幸いです! |
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クラッススで回復を封じ高台院で回復。異常な難易度の遠征33をぎりぎりクリアできた編成です。 |
クラッススは数少ない治療禁止のスキルを持つ英雄なので、回復部隊の天敵となりますね。
伊達政宗、高台院の2人も固めなキャラなので長期戦向けに考えられた良い編成ですね! |
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GWD同盟とPOM同盟の合併による中央への関所攻略。あとは合併のごたごたで同盟対抗戦では遅れた感はあるものの、中央関所は一番に落とせて満足でした。 |
あの短いCBT期間中での関所攻略には驚かされました。
リリース環境ではより多くのプレイヤーと共に関所攻防戦をお楽しみください! |
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序盤、とにかく英雄の体力と土地数を余らせないようにして生産力を上げること。近くの仲間と協力できれば早くから高めのレベルの土地も狙いに行けます。 |
おっしゃる通り、仲間と協力して土地攻略できることも「キングオブキングダム」の特徴です。
自分の戦力が低くても、仲間へのおねだり上手のプレイヤーであれば意外と土地攻略は難しくないかも |
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第1回クローズドβテストのアンケート結果
CBTインタビュー「mkk」さん
CBTインタビュー「ラーメン」さん
CBTインタビュー「Moyan」さん
CBTインタビュー「masa3」さん
CBTインタビュー「FarmerNEKO」さん
CBTインタビュー「fukatakemax」さん