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第1回クローズドβテストのアンケート結果

最終更新日時:2022-07-31 11:10

アンケート概要

『King Of Kingdoms』の初回クローズドβテスト(2022年5月開催)のアンケートを公開します!

前回は小人数でのテストだったため参加者の方は多くはありませんでしたが、その中の半数近くの方にアンケートの回答をいただきました!

どういった声が多かったか、またそのご意見を受けどのように改修したかなど、今回のクローズドβテストに参加してくださる方にもぜひ読んでいただきたいです。 前回CBTにご参加いただいた方は、どこが変わったのかも楽しみにしてくださいね♪

全体的なゲームの評価

実際にプレイしてみて、ゲームをどう評価していますか?

好きなコンテンツは?

ゲーム全体の評価は半数以上の方に面白いと感じていただけたようです。 人気コンテンツとしては以下の結果になりました!

1位 土地取り
2位 英雄の獲得と育成
3位 都市経営、建物LvUP、研究

やはりストラテジーゲームの定番コンテンツを好きな方が多いようですね! 今後、キンキンならではの楽しめるコンテンツも充実させていきたいです♪

ゲーム画面の評価

ゲーム画面についての問題点を教えてください。

ゲーム画面の問題点としては、以下のようにゲーム画面のUIに関して多くのご指摘をいただきました。

・フィールド地図に切り替わった後、自分の都市の位置が見つけにくい
・視角が低すぎて視野範囲が狭い
・ホーム画面の配置が使いにくい

ご意見を参考にUIをアップデートし、MAPグラフィックの向上や天気エフェクトの最適化を行ったことで、ストレスなく快適にプレイいただけるよう変更を加えました。 今後もユーザー目線での改良をどんどん行っていきます♪

戦闘部分の評価

ゲームの戦闘体験はどうですか?

攻城戦は楽しめましたか?

戦闘についての問題点を教えてください。

戦闘体験については多くの方に面白いという感想をいただけました!攻城戦についても楽しめたという回答が多かったものの、戦闘体験と比較するとやや落ちています。CBTの期間が短かったこともあり、攻城戦に参加できないユーザーが多かったことも大きいですね!
戦闘を楽しめたという方からは以下のような回答をいただきました!

・主将、副将、補佐の組み合わせが分からない
・部隊をドラッグする際䛾反応が遅い
・戦闘における相性、射程の影響がはっきりしない

システムの分かり難さを解決するためFAQシステムを拡充し、さらに外部サイト・SNSなども活用してKings様のサポートをしていきたいと思います!
ゲームや戦闘を快適に楽しめるお手伝いが出来るように私たちもがんばります♪
その他にも戦闘時のエフェクト修正、大人数戦闘時の表示最適化などを行いました。

英雄のシステム評価

英雄の育成システムには満足していますか?

英雄システムについての問題点を教えてください

付魔システムには満足していますか?

好きなコンテンツとして比較的満足度の高かった英雄の育成システムについてです。
こちらは楽しんでいただけた反面、問題点も多く上がる結果となりました。

以下のような声をいただいたことからも、ゲーム内での説明不足が目立ったものと受け止めています!

・戦闘における英雄の属性についての影響ががはっきりしない
・強化する為のアイテムの入手方法が分からない

ゲーム内での説明不足を補うため、こちらもFAQシステムなどで情報をお届けし、分かりやすい説明を目指して誠意製作中です♪
また、新武将の追加や一部英雄のスピン動画を随時追加予定です!今後も続々と増える予定なのでお楽しみに!

任務の評価

メイン任務は面白かったですか?

任務についての問題点を教えて下さい

メイン任務は楽しんでいただけた方も多い一方で、不満の声も多かったようです。
メイン任務をクリアしてもゲームが進展を実感できず、「報酬を貰うだけになっている」「新鮮味がなくなる」といった声をいただきました。

こちらについては今後、報酬を貰う以外にも楽しみになるような魅力あるメイン任務にしていきたいと思っています!
また、ナビゲーションキャラクターの追加などによりメイン任務の改良も進めています!

同盟機能の評価

同盟機能についてはどう思いますか?

同盟機能についての問題点を教えてください

同盟機能のついては普通~面白いの声が非常に多く、人工的に同盟機能を活用しきれていない初回クローズドβテストとしては概ね好評でした。


同盟メンバーの位置確認の分かり難さなどもあがっていましたが、特に同盟機能のさらなる追加を望む声が多く、同盟機能に期待を寄せられていることが分かる結果となりました!

同盟機能の開発も随時進めておりますので、今後の新しい同盟機能にもご期待ください!

攻城戦の評価

中立都市を攻撃する同盟戦に参加しましたか?

中立都市を攻撃する際の問題点を教えて下さい

同盟には欠かせない中立都市での戦闘には半数以上の方にご参加いただくことができました!
問題点としては報酬があまり良くないと感じられた点や、どれくらいの戦力なら勝利できるのか分からない、そもそも占拠のメリットが分からないという声も頂きました。

攻城戦の魅力がもっと伝わるように、メリットや流れについてもFAQシステム等を通してお伝えしていきたいと思います♪

その他の評価

ゲーム内コミュニケーションは楽しめていますか?

土地の占領は楽しめましたか?

オンラインゲームには欠かせないゲーム内コミュニケーションについての質問です。
半数以上の方にゲーム内のチャットや共同戦闘を楽しんでいただけたようです!
同様に土地占領についても好評価をいただけました!

キンキンではDiscordやTwitterといったSNSにも交流の場を用意しております。
みんなで親交を深めたり戦略を練ったりするのもストラテジーゲームならではの楽しみですね♪

遠征システムの評価

遠征は楽しめましたか?

遠征をどこまでクリアしましたか?

遠征についてのご意見を教えて下さい

遠征は多くの方に楽しんでいただけたようですが、操作性についてのご指摘を多数いただきました。
短いテスト期間ではありましたが高難易度のステージをクリアしているKings様が多く、ステージ21以上をクリアされた方が約7割も!

こちらは今後次第で人気のコンテンツとなりそうですね♪
より楽しんでいただくため、遠征ステージのグラフィック更新や戦闘時のエフェクト修正、操作性向上のためのUI更新を行いました。
通常マップとは一味違う独自のモードとしてぜひ楽しんでくださいね!

おわりに

初回クローズドβテストにご参加いただいた方、またアンケートにご協力いただいたKingsの皆さま、ありがとうございました! アンケートの結果を参考に、今後の改修や変更を進めさせていただきます。

リリースに向けてさらに改善を進めてまいりますので、今後とも『King Of Kingdoms』をよろしくお願い致します!
皆さまと一緒に遊べる日を楽しみにしています♪